問題
問83
建物や物体などの立体物に、コンピュータグラフィックスを用いた映像などを投影し、様々な視覚効果を出す技術を何と呼ぶか。
- デジタルサイネージ
- バーチャルリアリティ
- プロジェクションマッピング
- ポリゴン
[出典:ITパスポート試験 令和2年度 問83]
スポンサーリンク
正解
正解は「ウ」です。
解説
正解は「プロジェクションマッピング」です。プロジェクションマッピングとは、建物や物体などの立体物に対して、コンピュータグラフィックスを用いた映像を投影し、様々な視覚効果を出す技術です。
この技術は、イベントや広告などで使用され、立体物の形状に合わせて映像を投影することで、視覚的にインパクトのある演出が可能となります。例えば、建物の外壁に映像を投影して、建物が動いているように見せたり、色が変わったりする効果を出すことができます。プロジェクションマッピングは、視覚的なインパクトが強く、観客の注意を引きつけるために非常に効果的です。
ア(デジタルサイネージ):
デジタルサイネージは、電子ディスプレイを使用して情報を表示する技術であり、建物や物体に映像を投影する技術ではありません。
イ(バーチャルリアリティ):
バーチャルリアリティは、コンピュータによって生成された仮想空間に没入する技術であり、建物や物体に映像を投影する技術ではありません。
エ(ポリゴン):
ポリゴンは、コンピュータグラフィックスで使用される基本的な形状の一つであり、建物や物体に映像を投影する技術ではありません。
難易度
この問題の難易度は初心者向けです。プロジェクションマッピングは、イベントや広告などでよく使用される技術であり、一般的に知られているため、IT未経験者でも比較的容易に理解できる問題です。
スポンサーリンク
用語補足
プロジェクションマッピング:
建物や物体などの立体物に対して、コンピュータグラフィックスを用いた映像を投影し、様々な視覚効果を出す技術です。イベントや広告などで使用されます。
バーチャルリアリティ:
コンピュータによって生成された仮想空間に没入する技術です。ヘッドセットなどを使用して、仮想空間内での体験を楽しむことができます。
対策
この問題を解くためには、プロジェクションマッピングの基本的な概念とその用途について理解しておくことが重要です。イベントや広告での使用例を調べることで、具体的なイメージを持つことができます。また、他の選択肢であるデジタルサイネージやバーチャルリアリティとの違いを明確にしておくと、問題を解く際に役立ちます。